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Java中的工厂模式是一种常见的设计模式,用于创建对象,使代码更具可维护性和可扩展性。下面是一个简单的Java工厂模式的实现示例:

首先定义一个抽象的产品接口:

public interface Product {
    void use();
}

然后创建多个具体的产品类来实现这个接口:

public class ConcreteProductA implements Product {
    @Override
    public void use() {
        System.out.println("使用具体产品A");
    }
}

public class ConcreteProductB implements Product {
    @Override
    public void use() {
        System.out.println("使用具体产品B");
    }
}

接下来创建一个工厂接口:

public interface Factory {
    Product createProduct();
}

然后创建具体的工厂类,实现工厂接口并返回具体的产品类:

public class ConcreteFactoryA implements Factory {
    @Override
    public Product createProduct() {
        return new ConcreteProductA();
    }
}

public class ConcreteFactoryB implements Factory {
    @Override
    public Product createProduct() {
        return new ConcreteProductB();
    }
}

最后,在客户端代码中使用工厂类来创建产品:

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Factory factoryA = new ConcreteFactoryA();
        Product productA = factoryA.createProduct();
        productA.use();

        Factory factoryB = new ConcreteFactoryB();
        Product productB = factoryB.createProduct();
        productB.use();
    }
}

在上述示例中,工厂接口定义了一个创建产品的方法createProduct(),具体的工厂类实现了这个方法来创建具体的产品对象。在客户端代码中,我们可以通过工厂类来创建具体的产品对象,而无需关心具体的产品类实现。这样可以使代码更具有可维护性和可扩展性。

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